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Text File  |  1999-02-25  |  5KB  |  169 lines

  1. on KeyDown
  2.   if the key = "Q" then go to frame 55
  3.   end KeyDown
  4.  
  5. on enterFrame
  6.   
  7.   updateStage
  8.   
  9.   set the memberNum of sprite 4 = 88
  10.   
  11.   set the visibility of sprite 6 = TRUE
  12.   set the visibility of sprite 7 = TRUE
  13.   set the visibility of sprite 8 = TRUE
  14.   
  15.   set the visibility of sprite 9 = FALSE
  16.   set the visibility of sprite 10 = FALSE
  17.   
  18.   set the visibility of sprite 12 = TRUE
  19.   set the visibility of sprite 13 = TRUE
  20.   
  21.   set the visibility of sprite 14 = FALSE
  22.   set the visibility of sprite 15 = FALSE
  23.   set the visibility of sprite 16 = FALSE
  24.   set the visibility of sprite 17 = FALSE
  25.   set the visibility of sprite 18 = FALSE
  26.   
  27.   set the visibility of sprite 22 = FALSE
  28.   set the visibility of sprite 23 = FALSE
  29.   
  30.   set the visibility of sprite 30 = TRUE
  31.   
  32.   set the visibility of sprite 36 = TRUE
  33.   set the visibility of sprite 37 = TRUE
  34.   set the visibility of sprite 38 = TRUE
  35.   
  36.   set the visibility of sprite 41 = FALSE
  37.   set the visibility of sprite 42 = FALSE
  38.   set the visibility of sprite 43 = FALSE
  39.   set the visibility of sprite 44 = FALSE
  40.   set the visibility of sprite 45 = FALSE
  41.   set the visibility of sprite 46 = FALSE
  42.   set the visibility of sprite 47 = FALSE
  43.   set the visibility of sprite 48 = FALSE
  44.   set the visibility of sprite 49 = FALSE
  45.   set the visibility of sprite 50 = FALSE
  46.   
  47.   set the memberNum of sprite 56 = 6
  48.   set the memberNum of sprite 57 = 6
  49.   set the memberNum of sprite 58 = 6
  50.   set the memberNum of sprite 59 = 6
  51.   set the memberNum of sprite 60 = 6
  52.   set the memberNum of sprite 61 = 6
  53.   
  54.   set the visibility of sprite 56 = TRUE
  55.   set the visibility of sprite 57 = TRUE
  56.   set the visibility of sprite 58 = TRUE
  57.   set the visibility of sprite 59 = TRUE
  58.   set the visibility of sprite 60 = TRUE
  59.   set the visibility of sprite 61 = TRUE
  60.   set the visibility of sprite 69 = TRUE
  61.   
  62.   set the visibility of sprite 63 = TRUE
  63.   set the visibility of sprite 64 = TRUE
  64.   set the visibility of sprite 65 = TRUE
  65.   set the visibility of sprite 66 = TRUE
  66.   set the visibility of sprite 67 = TRUE
  67.   
  68.   set the moveableSprite of sprite 64 = TRUE
  69.   set the moveableSprite of sprite 66 = TRUE
  70.   set the moveableSprite of sprite 67 = TRUE
  71.   
  72.   set the moveableSprite of sprite 69 = TRUE
  73.   
  74.   set the visibility of sprite 70 = FALSE
  75.   set the visibility of sprite 71 = FALSE
  76.   set the visibility of sprite 72 = FALSE
  77.   set the visibility of sprite 73 = FALSE
  78.   set the visibility of sprite 74 = FALSE
  79.   set the visibility of sprite 75 = FALSE
  80.   set the visibility of sprite 76 = FALSE
  81.   set the visibility of sprite 77 = FALSE
  82.   
  83.   set the visibility of sprite 79 = FALSE
  84.   set the visibility of sprite 80 = FALSE
  85.   set the visibility of sprite 81 = FALSE
  86.   set the visibility of sprite 82 = FALSE
  87.   set the visibility of sprite 83 = FALSE
  88.   set the visibility of sprite 84 = FALSE
  89.   set the visibility of sprite 85 = FALSE
  90.   set the visibility of sprite 86 = FALSE
  91.   set the visibility of sprite 87 = FALSE
  92.   
  93.   set the visibility of sprite 89 = FALSE
  94.   set the visibility of sprite 90 = FALSE
  95.   set the visibility of sprite 91 = FALSE
  96.   set the visibility of sprite 92 = FALSE
  97.   set the visibility of sprite 93 = FALSE
  98.   set the visibility of sprite 94 = FALSE
  99.   set the visibility of sprite 95 = FALSE
  100.   set the visibility of sprite 97 = FALSE
  101.   set the visibility of sprite 98 = FALSE
  102.   set the visibility of sprite 99 = FALSE
  103.   set the visibility of sprite 100 = FALSE
  104.   set the visibility of sprite 101 = FALSE
  105.   set the visibility of sprite 102 = FALSE
  106.   set the visibility of sprite 103 = FALSE
  107.   set the visibility of sprite 104 = FALSE
  108.   set the visibility of sprite 106 = FALSE
  109.   set the visibility of sprite 107 = FALSE
  110.   set the visibility of sprite 108 = FALSE
  111.   set the visibility of sprite 109 = FALSE
  112.   set the visibility of sprite 110 = FALSE
  113.   set the visibility of sprite 111 = FALSE
  114.   set the visibility of sprite 112 = FALSE
  115.   set the visibility of sprite 114 = FALSE
  116.   set the visibility of sprite 116 = FALSE
  117.   set the visibility of sprite 117 = FALSE
  118.   set the visibility of sprite 118 = FALSE
  119.   set the visibility of sprite 119 = FALSE
  120.   set the visibility of sprite 120 = FALSE
  121.   
  122.   sound stop 2
  123.   puppetSound 1, "CameraSound"
  124.   
  125.   --Scrolling Parts
  126.   
  127.   if the loch of sprite 63 > 0 then
  128.     set the loch of sprite 63 = the loch of sprite 63 - 5.75
  129.   else
  130.     set the loch of sprite 63 = 350
  131.   end if     
  132.   
  133.   if the loch of sprite 64 > -50 then 
  134.     set the loch of sprite 64 = the loch of sprite 64 - 6.0
  135.   else
  136.     set the loch of sprite 64 = 350
  137.   end if
  138.   
  139.   if the loch of sprite 65 > -50 then
  140.     set the loch of sprite 65 = the loch of sprite 65 - 4.75
  141.   else
  142.     set the loch of sprite 65 = 350
  143.   end if     
  144.   
  145.   if the loch of sprite 66 > -50 then 
  146.     set the loch of sprite 66 = the loch of sprite 66 - 7.25
  147.   else
  148.     set the loch of sprite 66 = 350
  149.   end if
  150.   
  151.   if the loch of sprite 67 > -50 then 
  152.     set the loch of sprite 67 = the loch of sprite 67 - 7.0
  153.   else
  154.     set the loch of sprite 67 = 350
  155.   end if
  156.   
  157.   -- end scrolling parts
  158.   
  159.   set the loc of sprite 69 to point(135,372)
  160.   
  161.   
  162. end
  163.  
  164. on exitFrame
  165.   go to frame 6
  166.   
  167.   
  168. end
  169.